RSS

Posts Tagged 'comunità'

Costruire comunità sull'esempio di World of Warcraft

6 febbraio

Ciao, grazie per la visita - Spero che troverete utili informazioni. ma anche lasciare un commento se avete commenti su questo argomento.

Attualmente mi dedico alla costruzione della comunità argomento e cercare di identificare alcune strategie su come World of Warcraft. L'intero piano è di servire come spunto di riflessione per chi opera o anche una comunità.

World of Warcraft è uno dei giochi online di maggior successo di tutti i tempi. Valore attuale di pagare più di 11 milioni di giocatori in tutto il mondo parlano chiaro e le cifre rendono chiaro che questo gioco ha da esercitare una particolare attrazione per i giocatori. Il sottostante è un grande gioco (sì ero una volta addicted, ma ora sto di nuovo pulito: o)) e soprattutto un concetto di comunità fenomenale. Per questo motivo, ho cercato di identificare gli aspetti più importanti di questo gioco e di chiarire in che modo il produttore Blizzard aquirieren milioni di giocatori e farli felici.

Attiva di sviluppo - obiettivo finale non fisso
Per creare un punto logico per un gioco di successo per anni è l'evoluzione costante. Offre quindi World of Warcraft (WoW), già dall'inizio un sacco di opzioni di sviluppo ulteriore per i personaggi virtuali di ogni giocatore. In aggiunta, ci sono aggiornamenti regolari di incorporare nuovi elementi da sempre nel mondo di gioco. Quindi, non ci sono correzioni obiettivo finale, c'è sempre nuovi obiettivi per i giocatori.

La pressione sociale costruire - attività di gruppo
La più grande influenza nel gioco ha a mio parere, ma la componente sociale. In WoW ci sono molti compiti che possono essere affrontati solo all'interno del gruppo. Anche per questo, i giocatori sono vicini in cosiddette corporazioni. All'interno di queste corporazioni nascono molto spesso vicino social network. E 'prassi di routine di prossima chat ai giochi tramite il "Voice over IP" software (come Teamspeak) con i suoi compagni di squadra. Questo scambio è usato principalmente per lo scambio rapido di strategie tattiche durante la partita. Anche se è in totale il tempo di riproduzione di più di 200 ore per ogni giocatore, è inevitabile che la forma è anche più in profondità i contatti. Visto in WoW è uno dei più grandi social network.
Attenzione con conseguente stretto legame con la sua gilda è spesso sviluppato all'interno del gruppo non deve essere sottovalutata pressione sociale. Così, spesso ha accettato di rispettare le scadenze che, ad esempio 25 giocatori online in un compito specifico da svolgere. Queste attività possono spesso essere soddisfatte solo, ma se tutti i giocatori sono in linea. Caduta da un giocatore, può succedere che il 24 gli altri giocatori devono aspettare. Pertanto, molte gilde si elaborano un sistema di punti assegnati per i giocatori più affidabili. Il giocatore con il maggior numero di punti riceverà la migliore ricompensa dopo un compito è stato rispettato, ecc ... basta andare e poi i giocatori stessi in un ciclo senza che Blizzard ha bisogno di fare qualcosa di attivo.

In schlachtzügen können bis zu 25 (früher 40) Spieler zusammen spielen.

Nel raid può giocare fino a 25 (ex 40) i giocatori insieme.

Creazione di eroi virtuali
Infine, la comunità elegge i loro eroi virtuali. Così, ad esempio, gilde particolare successo o in parte in tutto il mondo conosciuto tra i giocatori hardcore. Il successo sui propri siti web saranno registrati e registrato da altre gilde. Questo eroismo è ulteriormente rafforzata dalla propria classifiche online e le statistiche. L'effetto complessivo è simile al modello di stelle dello sport nella vita reale e promuove anche l'ambizione di molti giocatori.

Conclusione
I tre punti sono di World of Warcraft hanno avuto molto successo abbastanza. Naturalmente ci sono molti altri aspetti quali: l'attuazione di tecnicamente molto buona, i dettagli ricchi del mondo virtuale, molti eventi stagionali come il Natale, fuochi d'artificio di Capodanno, ecc. In aggiunta, ci sono anche molti "media giocatore Joe" che riescono a giocare solo occasionalmente e non si preoccupano che i modelli virtuali. Questi giocatori sono poi affrontati nella maggior parte dei casi, da altri aspetti come i contatti sociali, ecc.

Applicazioni di Facebook sono ancora rilevanti?

23 gennaio

Facebook è sulla bocca di tutti in questo momento sì, ma la 3a parte delle applicazioni di Facebook da parte di alcuni, mentre altri ancora pubblicizzato quasi predire l'imminente morte di questo.

Applicazioni di Facebook sono fondamentalmente una grande cosa e l'idea è stata impressionante allora. Applicazioni significative e creative sono utilizzati anche nachwievor utile. Nel frattempo, però, lo standard aperto sta diventando sempre più un ostacolo. Il fatto che quasi chiunque può creare un'applicazione del caso, stanno facendo decine di applicazioni per diversi scopi, più o meno la stessa cosa a disposizione. Questo è esattamente il pericolo. In primo luogo, le applicazioni è nuovo e unico sempre più difficile da sviluppare. D'altra parte, si deve considerare ormai una chiara strategia per il marketing l'applicazione per distinguersi dalla moltitudine di applicazioni. Perché ciò che la migliore applicazione, se non giova a nessuno?

Un altro problema è la dispersione di dar utente. Molti utenti di simili programmi sono distribuiti. Attualmente ho trovato, per esempio, circa 70 programmi sul termine "viaggio". Ciò significa che un utente che è interessato a fare un viaggio in forse 2-3 applicazioni viaggio Watch e in ultima analisi, max. 2, probabilmente utilizzare solo uno. Esattamente questo effetto è a mio avviso, una contraddizione con l'idea di base della comunità, la condivisione di informazioni, ecc Ci sono molti diversi mini-dar. Piattaforme creato tutti uniti insieme, rappresentano un ottimo strumento per gli utenti e gli operatori sarebbero. Di conseguenza, quasi tutte le applicazioni tendono a rimanere per se stessi relativamente piccolo e quindi insignificante.

Fa che creare un'applicazione Facebook senso?
La mia opinione è che si può avere un senso. Dovrebbe considerare molto attentamente se qualsiasi ma può essere utile per lui personalmente.
Per i seguenti criteri dovrebbe essere data almeno in parte:

  • Concetto innovativo, USP
  • Più valore per l'utente dato deve essere chiaro e
  • , Suchtkarakter muss gegeben sein Componente virale: caratteristiche raccomandazione che devono essere soddisfatti Suchtkarakter
  • , Bonus für die ersten 100 Nutzer, etc.) Concetto di marketing per creare (Applicare su Facebook, l'ingresso nella directory dell'applicazione, bonus per i primi 100 utenti, ecc)
  • Monetizzazione approccio, definizione degli obiettivi

Applicazioni di successo

Campagna di Burger King su Facebook

Questa applicazione è stata fornita ai primi di gennaio per una maggiore copertura mediatica. Burger King assegnato attraverso questa applicazione, un buono per tutti coloro che hanno cancellato 10 amici. Nel frattempo, l'applicazione è stata interrotta. Si dice che la violazione dei dati hanno portato. Pochi giorni fa avevo già riferito in merito alla campagna Burger King .

Burger King su Facebook

Burgr King auf Facebook

Burgr Re su Facebook

Viaggio pensieri

Scegli un'attività e meta di un tour virtuale per iniziare. Naturalmente ci vuole, con alcuni amici.
Pensieri viaggiano su Facebook

Gedankenreise auf Facebook

Pensieri viaggiano su Facebook


Conclusione:
E 'sempre difficile sviluppare nuovi concetti e applicazioni correlate. Se si gestisce questo, tuttavia, può essere un grande vantaggio di essere da esso generati. Burger King ci ha mostrato. Ma, se si pensa che persino creato un'applicazione in fretta perché è in oh-così-innovativo Facebook deve essere fatta, dovrebbe piuttosto stare lontano da essa.

Commenti disabilitati

Inviato in eMarketing