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Être créatif est plus facile à dire qu'à faire, parce que pas toujours la situation idéale se produit et vous avez immédiatement une brillante idée. Maintes fois doivent d'abord être amené à leur propre créativité. Mais comment être le créateur? 0815 est un tutoriel sur ce sujet et ce n'est certainement pas tout le monde va développer ses propres méthodes. Néanmoins, il ya un peu d'aide pour développer des idées.
Rêveries et de l'environnement
Un problème majeur des personnes créatives est le stress et les activités quotidiennes. Rien n'est plus difficile que de développer de nouvelles idées, tandis que le téléphone sonne sans cesse et il a encore plusieurs employés servir. Les tentatives au début d'un projet à partir de votre routine quotidienne pour sortir - Prenez le temps de rêver et de naviguer.
Souvent il est utile de l'ordinateur portable sous le bras et quitter le bureau. Par une journée ensoleillée dans le parc, il est plus facile de développer de nombreuses idées. Beaucoup ont spéciales endroits préférés pour denendu sont particulièrement créatifs. Que ce soit dans un parc ensoleillé, pendant la conduite ou sur les toilettes. Chacun doit décider pour eux-mêmes où et comment il veut être créative. En créant une atmosphère où vous vous sentez à l'aise est la "être créatif", mais beaucoup plus facile.
Conscient Seeing
Allez dans la vie avec les yeux ouverts et conscients de formes, de couleurs et huitième motifs est tout aussi importante afin d'être créatif. Limitez-vous non seulement avec le fait que vous aimez quelque chose ou pas ça aussi. Voir inconscient je comprends de juger si quelque chose comme ça ou pas. Dans le même temps doit également être questionnée ce qui plaît exactement. Un site caractérisé par l'utilisation particulière des couleurs, grâce à une typographie élégante, avec un concept particulièrement innovant ou des photos spéciales à partir?
Après c'est un site qui a attiré l'attention de leurs propres, devrait être obtenue, si cet effet se produit. Avec des photos remarquables pourraient inclure des facteurs influençant l'effet:
- Était une spéciale, la perspective inhabituelle choisie?
- Ont été les effets spéciaux (filtres, gradients, des filtres de couleur) utilisé?
- Harmoniser les images très bien reste avec le site?
- Donnera une idée de base très créatif?
Fondamentalement, c'est donc une manière très abstraite de voir. La perception des éléments individuels d'un site web est essentiel à cet égard. Démembrer été vu dans les composants individuels et ces composants proviennent de tenter quelque chose de nouveau à faire. Ici, les normes et les conventions sont ignorées. Dans cette étape, il s'agit de jouer avec les graphismes semblent laisser sa créativité.
Ce qui est également particulière sur l'objet des yeux gravé toujours, il doit être archivé. Une forme d'archivage est de créer une collection d'idées. Selon vos préférences dans cette collection peut l'afficher avec des croquis, captures d'écran sont collectées par les pages les plus réussies ou les photographies. Ces collections peuvent être très utiles si vous êtes bloqué dans un projet et ne progresse plus. Donc je ne veux pas dire que quelque chose doit être une copie existante. Ces modèles sont destinés uniquement à l'inspiration - souvent une approche assez minuscule pour conception complètement nouvelle et originale fonctionne. Peut-être le point de départ d'une couleur ou le fait qu'un site a été intensivement travailler avec des lignes comme procédé stylistique. Il est donc simplement un outil pour servir de «Ouvre-porte". Une fois cette première porte a été ouverte et l'on est dans la phase de conception active se heurte souvent à lui tout seul que
Une fois qu'une idée est née, elle va maintenant à la préparation de l'idée correspondante. C'est pourquoi nous allons prendre en compte dans les éléments de conception prochains chapitres individuels pour être en mesure de les connecter à un gabarit à la fin.
Techniques de créativité
Il existe de nombreuses techniques et méthodes pour la génération d'idées. Les techniques suivantes fournissent une dar extrait exemplaire. En fin de compte, cependant doit trouver toute les méthodes appropriées pour eux-mêmes.
Remue-méninges
Une des techniques les plus courantes et bien connu est de remue-méninges. C'est une méthode de brainstorming dans le groupe. Le but est d'obtenir dans un court laps de temps, beaucoup d'idées à partir de points de vue différents. Par conséquent, il rend les gens le sens de différents domaines au sein du groupe à intégrer. Concepteurs écran solaire, programmeurs, chefs de projet ou de vendeurs se développeront en quelques idées différentes.
Dans la première des deux phases, après chef de groupe a expliqué le problème, recueillir autant d'idées. Ici, chaque participant doit annoncer ses idées spontanées. Dans le meilleur des cas, les idées sont reprises par d'autres membres du groupe et réinterprétée. L'objectif de cette phase est la génération d'idées, ici il n'ya pas d'évaluation ou la critique des idées individuelles.
Dans la phase deux, les idées sont plus précisément analysées et triées. C'est seulement à ce stade, il est décidé de laquelle les idées sont pris ou mis au rebut.
Mind Mapping
Avec Mind Maps sont une représentation graphique des idées. A partir d'une branche principale d'un sujet est de plus en plus abstraites. Chaque "branche", est écrit un mot. Mind Maps sont un excellent point de départ par exemple pour créer un sitemap.
Technique de coïncidence
Le point de départ de cette technique est la plus grande collection de données possible. Prenez par exemple un grand livre avec des photos sur le thème d'un site Web spécifique. Est-ce hasard a ouvert une page de ce livre d'images à venir à une image choisie au hasard. Tente alors de tirer une idée de cette image. Par exemple, pourrait être dérivée de l'image choisie au hasard, un jeu de couleurs.
Matrice morphologique
La création d'une matrice morphologique est une technique très analytique. Cette méthode tente de générer autant d'idées de beaucoup de solutions théoriques. La première étape est une matrice avec autant créé pour le projet lié au produit des caractéristiques. Un exemple pourrait inclure des fonctionnalités permettant de définir une bannière publicitaire pour la nouvelle ligne de produits sont définis comme: l'animation, la taille, l'agressivité, de la langue
Dans la prochaine étape autant de valeurs aux caractéristiques précédemment définies peuvent être définis.
Par exemple:
Animations | pas | discrètement | Intensivement |
Taille | Gratte-ciel | Bannière complet | Rectangle |
Format | gif / jpg | html | Flash |
Vidéo / audio | pas | Vidéo | Sonore |
Cela pourrait alors se une idée pour un skyskraper avec animation subtile au format Flash, sans vidéo et sans bruit. Cette technique est bien adaptée pour travailler ensemble avec les clients sur le concept peut être. Après la matrice est créé, le client peut très rapidement se faire une idée de toutes les variantes possibles sous la forme et à exprimer leurs souhaits et leurs idées facilement.







