RSS

Archive pour le 'This & That' Catégorie

Design Magazine Web recommandés, eCommerce et eMarketing

27 avril

Bonjour, merci pour la visite - J'espère que vous trouverez des informations utiles. mais aussi laisser un commentaire si vous avez des commentaires sur le sujet.

Stimuler Magazine Site Web

Même quand je suis en ligne beaucoup de déplacements et d'absorber la plupart des informations à partir de blogs et forums, mais j'ai aussi toujours parcourir wiedermal comme dans des revues professionnelles. Par ailleurs, je suis enclin à conclure également les abonnements beaucoup trop. Par conséquent, il est grand temps de la liste de mes favoris ici. Mais ce n'est qu'un petit échantillon et je suis sûr qu'il ya encore de nombreux livrets que je ne sais pas. Par conséquent, il suffit d'envoyer ce que vous avez donc lu les commentaires, qu'ils soient imprimés ou en format pdf. Il pourrait y avoir un bel aperçu des sources d'information sont réunis.
Lire le reste de cette entrée »

Le Top 10 - les contributions les plus réussies 5 derniers mois

22 avril

Après ce blog a obtenu au fil des premiers mois de croître commence bien et gentil et lent, il est grand temps que les messages les plus populaires de ce blog à évaluer. Bien sûr, je ne nierai pas que la liste et peut-être même un couple intéressant, plus les messages sont sur l'un ou l'autre n'est pas encore connue.

Les contributions les plus réussis de ces 5 derniers mois ont été:

Ainsi, l'ont été le top 10 et donc ce blog va commencer dans les cinq prochains mois, espérons plus de succès. Bonne lecture.

No Comments

Posté dans This & That

Blog de ​​T3N le magazine de la semaine

16 mars

Habituellement essayer de rester dans le blog afin que plus d'objectivité, aujourd'hui, pour célébrer la journée mais je dois signaler dans leur propre droit sur le blog de la semaine du magazine T3N. A déclaré le magazine a nommé mon blog cette semaine, à savoir sur votre site vers le blog de la semaine. Merci aux gars et ce Mädls (si ce parce qu'il doit être tout) de la revue T3N. A cette occasion, une brève interview a été publiée. Pour tous ceux qui sont intéressés, poster ici, dit-on constaté .
Le plus proche contribution réelle à la question "Google Analytics Rapports personnalisés» puis il ya le jeudi.

Construire la communauté sur l'exemple de World of Warcraft

6 février

Actuellement je me consacre à la construction communautaire sujet et essayer d'identifier quelques stratégies sur l'inclusion de World of Warcraft. L'ensemble du plan est de servir de matière à réflexion pour ceux qui opèrent ou même d'une communauté.

World of Warcraft est l'un des jeux les plus réussis en ligne de tous les temps. La valeur actuelle de payer plus de 11 millions de joueurs dans le monde entier et les chiffres parlent clairement faire comprendre que ce jeu a à exercer un attrait particulier pour les gamers. Le sous-jacente est un grand jeu (oui j'ai été une fois accro, mais maintenant je suis à nouveau propres: o)) et surtout un concept communautaire phénoménal. Pour cette raison, j'ai essayé d'identifier les aspects les plus importants de ce jeu et de clarifier comment le fabricant de Blizzard millions aquirieren de joueurs et de les garder heureux.

Développement actif - aucun but extrémité fixe
Pour créer un point logique à un jeu à succès des années est l'évolution constante. Offre ainsi de World of Warcraft (WoW) déjà depuis le début beaucoup d'options de développement pour les personnages virtuels de chaque joueur. En outre, il ya régulièrement d'incorporer de nouveaux éléments toujours dans le monde du jeu. Ainsi, il n'ya pas de solution but ultime, il ya toujours de nouveaux objectifs pour les joueurs.

Faire pression sociale - Tâches de groupe
La plus grande influence dans le jeu a à mon avis, mais la composante sociale. Dans WoW il ya de nombreuses tâches qui ne peuvent être abordés dans le groupe. En partie pour cette raison, les joueurs sont proches les uns dans ce qu'on appelle les guildes. Au sein de ces guildes surgissent très souvent proche des réseaux sociaux. Il est pratique courante au prochain chat aux jeux via le «Voice over IP" (comme Teamspeak) avec ses coéquipiers. Cet échange est utilisé principalement pour l'échange rapide de stratégies tactiques durant le match. Bien qu'il soit en temps de lecture total de plus de 200 heures par joueur, il est inévitable que la forme est aussi plus en profondeur les contacts. Vu sous WoW est l'un des plus grands réseaux sociaux.
Soigneusement résultant lien étroit avec sa guilde est souvent développés au sein du groupe ne doit pas être sous-estimé la pression sociale. Ainsi, souvent accepté de respecter les délais qui, par exemple 25 joueurs en ligne à une tâche spécifique à accomplir. Ces tâches ne peuvent souvent être atteint, mais si tous les joueurs sont en ligne. Chute d'un joueur, il peut arriver que 24 autres joueurs doivent attendre. Par conséquent, de nombreuses guildes sont en cours d'élaboration d'un système de points attribués pour les joueurs les plus fiables. Le joueur avec le plus de points recevra la meilleure récompense après une tâche a été accomplie, etc ... juste aller et puis les joueurs eux-mêmes dans un cycle sans que Blizzard a besoin de faire quelque chose d'actif.

In schlachtzügen können bis zu 25 (früher 40) Spieler zusammen spielen.

Dans les raids peut jouer jusqu'à 25 (anciennement 40) joueurs ensemble.

Création de héros virtuels
Enfin, la communauté élit leurs héros virtuels. Ainsi, par exemple, les guildes de joueurs particulièrement réussie ou en partie dans le monde entier connu parmi les hardcore gamers. Le succès sur leurs propres sites Web seront enregistrées et enregistrées par d'autres guildes. Cet héroïsme est encore renforcée par les propres classements en ligne et des statistiques. L'effet d'ensemble est similaire au modèle des stars du sport dans la vie réelle et favorise également l'ambition de beaucoup de joueurs.

Conclusion
Les trois points sont le World of Warcraft ont été très réussis assez. Bien sûr il ya beaucoup d'autres aspects tels que: la mise en œuvre des techniques très bonne, les détails riches du monde virtuel, de nombreux événements saisonniers comme Noël, feux d'artifice Saint-Sylvestre, etc. En outre, il ya aussi beaucoup de «Joe moyen player» qui parviennent à jouer à l'occasion seulement et ne se soucient pas quels sont les modèles virtuels. Ces joueurs sont ensuite traitées dans la plupart des cas par les autres aspects tels que les contacts sociaux, etc.

No Comments

Posté dans This & That

Fusion et Adbutler belboon

9 janvier

Eh bien maintenant il est si passe. und Belboon wurden auch technisch zusammengeführt . Les deux réseaux d'affiliation et Adbutler belboon ont également rassemblé techniquement. Toutefois, cela ne semble pas être tous partis sans heurts.

einzuloggen, aber die generierten Werbemittellinks schienen, zumindest bei mir nicht zu funktionieren. Maintenant, il est possible de se connecter avec son compte avec un belboon dbutler, mais les liens publicitaires générés semblait ne pas travailler moins pour moi. , allerdings wurde als Text nur “TEXT” eingefügt. Quand je crée des liens ci-dessous le texte Adbutler m'a donné un code pour un lien vers belboon, cependant, était seulement comme un texte "texte" est insérée. En outre, les liens ont conduit à une page blanche et je n'ai pas été transmis à la page cible. .de Startseite geführt. Ancien publicitaire avec des liens vers un dbutler m'ont conduit directement à l'accueil adbutler. De.

En attendant, ces phénomènes semblent se produire non plus, donc les problèmes ont été résolus assez rapidement. Néanmoins, je dois prendre livraison d'un Adbutler préliminaires à réagir à l'avance. En retour, sont maintenant, mais aussi de nombreux nouveaux Parterpgramme pour les affiliés disponibles.

D'autres avis sur le sujet comme je l'ai trouvée ici:

Forum 100partnerprogramme.de
PP-berg blog. De

No Comments

Posté dans This & That

Picasa pour Mac libérés

6 janvier

Maintenant, j'ai un petit "article Quicky," pour entre les deux, car je sais que certains attendent long et dur pour les Mac de Picasa furn.

Après une longue attente a finalement été libéré Picasa pour Mac. Comme le blog officiel de Google signale une version bêta est disponible gratuitement qui fonctionne sous Mac OS version 10.4.

De plus amples informations sont disponibles en anglais dans le blog officiel de Google .

Le blog 23423049igste ...

22 décembre

... Okay ajoutée, le nombre est seulement estimée. Mais de toute façon est ici un nouveau blog est créé pour remplir avant. Sur le plan thématique, il est particulièrement va eMarketing et eCommerce. Mais aussi le web design, d'analyse et de plus intéressant, les questions pratiques pour les gens qui portail, e-commerce ou les gestionnaires de projets, développeurs web, les consultants, ou comment l'appeler.

D'une certaine manière, il n'est pas facile à décrire le contenu à venir, donc je vais le dire de cette façon: Beaucoup de choses qui semblent intéressantes et utiles dans ce blog sont purement. Après avoir connu une exécution graphique, en tant que développeur web, responsable du projet dans l'espace en ligne et j'ai travaillé professionnellement dans l'avenir et encore plus les sujets de e-commerce et e-marketing va consacrer, nous pouvons maintenant faire une image de ce que ce sera.

Pourquoi un blog?
Préface Je dois dire que je suis très skeptical'm ce que les termes totalité Web Gehype 2.0 et régulièrement et les clients de ce fait, ne conseille pas plus ou moins stupides web pour leur faire développer des 2,0 applications juste pour qu'ils puissent ensuite fièrement leurs voisins: «Web 2.0 - oui puisque nous sommes déjà pleinement. " Ce qui apporte réellement la chose alors ils n'expliquent qu'une très peu.
S'il vous plaît ne vous méprenez pas: Il ya de grandes applications et je suis un fan absolu du contenu généré par les réseaux sociaux, etc jusqu'à ce que le tout a un sens, et donc de réaliser un objectif est atteint. ... Hmm ... je m'égare un peu ... mais vous devez vous habituer au bien de vous, alors ce qui arrive souvent à moi parfois. ;-)

Quoi qu'il en soit, je n'ai même jamais voulu écrire un tel «blog dinky" et l'auto-promoteur sur le Web. ... Pourquoi devrais-je pas gagner de l'argent avec ce blog. Mes actions, je ne doit pas annoncer de cette façon. Avant aujourd'hui, mais j'ai tout de suite arrêter d'écrire parce que je pensais qu'il serait cependant changé son esprit, mais je rappelle encore les raisons de mon besoin.

  • Pour l'un je reviens beaucoup d'informations intéressantes que je veux tenir. Jusqu'à présent, il vient de m'arriver plusieurs fois que j'ai lu quelque chose de grand, mais cela est venu dans le cours du temps sous le stress du travail quotidien dans l'oubli.
  • J'aime discuter et échanger des idées avec des collègues professionnels.
  • Aussi, j'ai essayé à l'écriture du livre, je viens sorte de manque de temps pour mois herumgetippt quelques pages à retenir à la fin, j'ai fini quatrième livre, qui en réalité était déjà nouvelles d'hier ... D'accord, ce Web 2.0, mais des choses a ses avantages.

Mais ce n'est blather assez introduction de moi, et donc le blog a été ouvert.

Bonne lecture.

No Comments

Posté dans This & That